雷霆一号伤害计算全面解析

很多玩家对游戏伤害的计算方式不是很理解,不清楚如何打才能将伤害最大化,所以我们接下来就专门讲解一下雷霆一号伤害如何高效计算,有需要的玩家快来看看吧!

雷霆一号游戏战斗场景

头部和胸口在有护甲时,按照护甲等级对应减少子弹伤害手臂和腰以下按无甲状态计算,且伤害额外减少50%

例如98K打无甲目标造成240伤害,攻击4级护甲敌人腿部时:
实际伤害应为240×50%=120点(无视护甲)。

霰弹枪对战4级护甲敌人:
正面伤害仅24点,攻击手脚可瞬秒4甲目标

角色血量≤96时会被直接击杀,48伤害武器只要两发即可终结敌人。

掌握部位伤害机制护甲抵消比例是致胜关键,灵活切换攻击部位能显著提升作战效率。

本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!