严阵以待道具添加终极教程

"严阵以待"这款游戏当中,玩家进行添加道具可以为自己带来不小的便利,但是很多玩家并不知道如何添加,接下来为大家带来详细攻略!

严阵以待游戏截图1

游戏中的大多数道具都储存在每个地图的.../Content/ReadyOrNot/Level/...中。想要酒店的道具请进入RoN_Hotel文件夹,请使用ReadyOrNot命名项目并完全遵循原版文件结构。

关键步骤:
1. 确认目标道具为.uasset格式
2. 在UModel中验证显示StaticMesh类型
3. 通过Blender转换.psk.fbx
4. 在UE4中按原路径导入同名文件

游戏道具效果演示

特别注意:
• 在Place Actors > Basic中使用立方体占位符
• 实际.pak文件中不要保留测试资源
• 文件目录必须与原作完全一致

通过本教程的资产导入方法,可大幅提升Mod制作效率,让自定义内容开发事半功倍!

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